Gamming-RO
Bun venit pe Gamming-RO unde gastesti o gama larga de subiecte detaliate ce te vor ajuta si azi si maine.Te rugam sa te inregistrezi pentr-u a ajuta dezvoltarea comunitati.

[TUT]Cum adaugam un NPC pe server

Vezi subiectul anterior Vezi subiectul urmator In jos

[TUT]Cum adaugam un NPC pe server

Mesaj  Hitman la data de Mar Iun 14, 2011 11:33 am

-In acest tutorial va voi arata cum sa realizati un NPC dar si cum sa il folositi.

Inainte de toate setati Numarul de NPCii pe care vreti sa-i folositi in script in server.cfg

Cod:
maxnpc X

Unde X este numarul de NPCii folositi.

Inregistrarea rutei NPCului

Incarcati filterscriptul "npc_record" (npc_record.amx). Mergeti in joc, logati-va ca RCON ( /rcon login PASS ). Folositi comanda /ofrecord [nume] -pt a inregistra o ruta fara vehicul- sau /vrecord [nume] -pt a inregistra o ruta cu vehicul- , folositi comanda /stoprecord pt a finaliza inregistrarea.

Mergeti in folderul scriptfiles si cautati un fisier de formatul "nume.rec" -unde nume este numele folosit mai sus- , mutati acest fisier in folderul recordings aflat in folderul npcmodes .

Controlarea NPCului

Creeaza un fisier .pwn, gol in folderul npcmodes. In fisierul .pwn scrieti codul acesta:


Cod:
#define RECORDING "mynpc" //This is the filename of your recording without the extension.
#define RECORDING_TYPE 1 //1 for in vehicle and 2 for on foot.

#include <a_npc>
main(){}
public OnRecordingPlaybackEnd() StartRecordingPlayback(RECORDING_TYPE, RECORDING);

#if RECORDING_TYPE == 1
public OnNPCEnterVehicle(vehicleid, seatid) StartRecordingPlayback(RECORDING_TYPE, RECORDING);
public OnNPCExitVehicle() StopRecordingPlayback();
#else
public OnNPCSpawn() StartRecordingPlayback(RECORDING_TYPE, RECORDING);
#endif

Inlocuim "mynpc" cu numele inregistrarii facute mai sus, fara extensie -daca inregistrarea este "bla.rec" atunci scriem "bla" fara extensie- .


Cod:
#define RECORDING_TYPE 1 //1 for in vehicle and 2 for on foot.

Aici scriem 1 sau 2 in functie de: 1 - NPCul are un vehicul, 2 - NPCul nu are un vehicul.

Dupa ce am facut tot de mai sus, compliem scriptul ( F5 ).

Conectarea NPCului

Deschidem GameModeul sau FilterScriptul in care folosim NPCul. Sub OnGameModeInit (sau OnFilterScriptInit ), adaugam

Cod:
ConnectNPC("NUME", "inregistrare");
unde inlocuim "NUME" cu numele ales pt NPC si "inregistrare" cu numele inregistrarii, fara extensie.

Daca NPCul conduce un vehicul, trebuie sa il cream.

Cod:
#include <a_samp>

new NPCvehicle;

public OnGameModeInit()
{
NPCvehicle = CreateVehicle(411, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, -1, -1, 1000);
return 1;
}

-doar un exemplu-

Iar acum sa il punem in vehicul, aici trebuie mai intai sa il recunoastem.
Pt a recunoaste un NPC ne folosim de Nume. Si il vom recunoaste cand se spawneaza.

Cod:
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
if(IsPlayerNPC(playerid)) //Verifica daca playerul este NPC
{
new npcname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, npcname, sizeof(npcname)); //Luam numele NPCului
if(!strcmp(npcname, "NUME", true)) //Verificam daca numele NPCului este "NUME"
{
PutPlayerInVehicle(playerid, NPCvehicle, 0); //Punem NPCul in vehicul
}
return 1;
}

//Celelalte lucruri din OnPlayerSpawn

return 1;
}

-puteti sa-i adaugati si alte caracteristici, nu doar sa il asezati intr-un vehicul, puteti sa-i schimbati skinul, culoarea pe harta etc.-

Daca aveti probleme la conectarea NPCului de exemplu este dat afara, adaugati urmatoarea verificare la OnPlayerConnect

Cod:
if(IsPlayerNPC(playerid)) return 1;

Hitman
Administrator
Administrator

Bara Warn :
Mesaje : 119
Puncte : 10394
Reputatie : 0
Data de inscriere : 10/06/2011
Varsta : 19
Localizare : Bucuresti

Vezi profilul utilizatorului http://gamming-ro.wikiforum.ro

Sus In jos

Vezi subiectul anterior Vezi subiectul urmator Sus

- Subiecte similare

 
Permisiunile acestui forum:
Nu puteti raspunde la subiectele acestui forum